reborn-starfall-privacy

Reborn: Starfall — Gizlilik Politikası / Privacy Policy

Son güncelleme / Last updated: 19 September 2026

Türkçe

Kapsam ve iletişim

Bu politika, Totrakan Studio tarafından Android ve iOS’ta sunulan Reborn: Starfall (önceki adıyla Asteroids & Planets / Asteroids Reborn) için geçerlidir. Android paket kimliği ve iOS bundle kimliği com.totrakanli.asteroids değeridir. Gizlilik, destek ve veri talepleri için mackrulz1@gmail.com adresine yazabilirsiniz.

Oyun kayıtları ve destek verileri

Oyun hesabı açmanız gerekmez. İlerleme, skorlar, ayarlar, enerji, güçlendirme envanteri ve satın alma teslimat kayıtları cihazınızda saklanır. Oyun, sorunları araştırmak için rastgele bir destek kimliği oluşturur. Bu kimlik bir oyuncu hesabı değildir.

Teknik kayıtlar; uygulama sürümü, cihaz modeli, sahne ve bölüm bilgileri, olay zamanı, hata mesajları ve hata yığınları, reklam isteği/gösterimi/tıklaması/ödül sonucu ile satın alma ürünü, işlem tanımlayıcısı ve teslimat durumunu içerebilir. Bunlar hataları teşhis etmek, satın alınan ürünlerin teslimatını incelemek, aynı işlemin tekrar teslimini önlemek ve oyun deneyimini değerlendirmek için kullanılır.

Kayıtlar bağlantı yokken cihazda bekletilebilir. Uzaktan tanılama etkin ve yapılandırılmış sürümlerde internet bağlantısıyla Sentry hizmetine gönderilir. Bu sürümlerde destek kimliği ve cihaz modeli de gönderilir; hizmet sağlayıcı bağlantı sırasında IP adresi gibi ağ verilerini işleyebilir. Yerel olay kuyruğu en fazla 500 olay tutar; yedek ve son reddedilen olay dosyaları da bulunabilir. Bu kayıtlar tüm işlemlerin sınırsız bir arşivi değildir.

Oyun deneyimini geliştirmek için GameAnalytics aracılığıyla takma adlı kullanım analitiği işlenebilir. Bu veriler oturum ve uygulama sürümü bilgilerini; bölüm başlatma, başarısız olma ve tamamlama olaylarını; skor, oynama süresi ve ölüm dalgası gibi oyun ölçümlerini; ayrıca reklam ve uygulama içi satın alma etkileşimlerinin sonucunu içerebilir. Bu analiz, oyuncuların zorlandığı bölümleri, özellik kullanımını ve teknik olmayan terk noktalarını toplu olarak anlamak için kullanılır. Ad, e-posta adresi veya tam ödeme bilgileri GameAnalytics’e gönderilmez.

Android sürümü, kullanım analizi ve reklam kampanyalarının performansını ölçmek için Google Analytics for Firebase kullanabilir. Firebase; takma adlı uygulama örneği kimliği, cihaz/reklam tanımlayıcısı, maskelenmiş IP adresinden türetilen yaklaşık konum, uygulama sürümü ile ekran, oturum ve yaşam döngüsü olaylarını otomatik olarak işleyebilir. Google Play satın alma olayları ürün kimliği, ürün adı ve fiyat gibi bilgilerle otomatik olarak ölçülebilir. Oyun ayrıca Campaign sektör 1, 3 ve 5’in ilk tamamlanmasını özel olay olarak gönderir. Oyun Firebase’e ad, e-posta adresi, GameAnalytics destek kimliği veya ham satın alma makbuzu eklemez. Olaylar bağlantı kurulana kadar SDK tarafından cihazda geçici olarak bekletilebilir.

Reklamlar

Oyun, Unity LevelPlay ve Google AdMob aracılığıyla reklam sunabilir. Reklam hizmetleri; cihaz/reklam tanımlayıcıları, IP adresi, yaklaşık konum, uygulama ve cihaz bilgileri, reklam etkileşimleri ve teknik tanılama verilerini reklam sunmak, ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek amacıyla işleyebilir. İşlenen veriler cihaz ayarlarına, izin tercihlerinize, bölgenize ve kullanılan reklam ağına göre değişir.

Gerekli bölgelerde reklam gizliliği tercihleri sorulur. Kullanılabilir olduğunda oyun ayarlarındaki reklam gizliliği seçeneğinden tercihlerinizi yeniden açabilirsiniz. Ödüllü reklamlar isteğe bağlıdır; vaat edilen ödül, reklam hizmetinden uygun tamamlanma bildirimi alındığında verilir.

Platform hizmetleri ve skor tabloları

İsteğe bağlı çevrimiçi skor tabloları Android’de Google Play Oyun Hizmetleri, iOS’ta Apple Game Center tarafından sağlanır. Bu özellikleri kullandığınızda platform sağlayıcısı hesap kimliğinizi, oyuncu takma adınızı, skorunuzu ve hizmetin çalışması için gereken teknik verileri kendi hesabınız ve gizlilik ayarlarınız kapsamında işleyebilir. Oyun, platform oturum açma parolanızı almaz.

Satın almalar

Ödemeleri Android’de Google Play, iOS’ta Apple App Store işler. Oyun geliştiricisi tam kart numaranızı veya mağaza ödeme parolanızı almaz. Oyun, ürün teslimatı ve doğrulama için satın alma makbuzu, satın alma belirteci ve işlem bilgilerini işler; bazı işlem tanımlayıcıları tanılama kayıtlarında bulunabilir. İade talepleri ilgili mağazanın süreçleri ve geçerli yasal haklar kapsamında ele alınır; yerel oyun kaydını silmek mağazadaki satın alma kaydını silmez.

Paylaşım, saklama ve güvenlik

Veriler yukarıdaki amaçlar için Apple, Google (Google Analytics for Firebase dahil), Unity, GameAnalytics ve uzaktan tanılama etkin olduğunda Sentry ile işlenebilir. Destek için e-posta gönderirseniz mesajınız ve eklediğiniz bilgiler talebinizi yanıtlamak için kullanılır. Hizmet sağlayıcılar verileri ülkeniz dışında işleyebilir. Uygulanabilir durumlarda aktarım ve koruma mekanizmaları sağlayıcı politikalarında açıklanır.

Cihaz kayıtları uygulama verileri temizlenene, kaldırılana veya ilgili kayıtlar güncellenene kadar kalabilir; Android ve iOS cihaz yedekleme ayarları ek kopyaları etkileyebilir. Uzaktan kayıtlar hizmetin saklama ayarlarına, destek ihtiyacına ve geçerli yasal yükümlülüklere göre tutulur. Verilerin korunması için makul önlemler alınır; hiçbir aktarım veya saklama yöntemi mutlak güvenlik sağlamaz.

Tercihleriniz ve talepleriniz

Uygulama verilerini Android ayarlarından temizleyebilir veya Android/iOS cihazınızdan oyunu kaldırabilirsiniz; bu işlemler yerel ilerlemeyi ve envanteri kaybettirebilir. Reklam kimliği, takip izni ve reklam tercihleri desteklendiği ölçüde cihaz ayarlarından ve oyun içindeki reklam gizliliği seçeneğinden yönetilebilir. Uygulanabilir mevzuata göre erişim, düzeltme, silme veya itiraz talepleriniz için destek adresine yazabilirsiniz. Kayıtlarınızı bulabilmemiz için oyun destek kimliğinizi belirtin; parola veya kart bilgisi göndermeyin. Silme talepleri kimlik doğrulama, teknik olanaklar ve yasal saklama yükümlülükleri dikkate alınarak değerlendirilir.

Oyun özellikle çocuklara yönelik tasarlanmamıştır. Bir çocuğa ait verilerin uygunsuz işlendiğini düşünüyorsanız bize ulaşın. Politika, uygulama veya hizmetler değiştiğinde güncellenebilir; güncel tarih bu sayfada gösterilir.

English

Scope and contact

This policy applies to Reborn: Starfall (formerly Asteroids & Planets / Asteroids Reborn), provided by Totrakan Studio on Android and iOS. Its Android package name and iOS bundle identifier are com.totrakanli.asteroids. Contact mackrulz1@gmail.com for privacy, support and data requests.

Game saves and support data

No game account is required. Progress, scores, settings, energy, boost inventory and purchase delivery records are stored on your device. The game creates a random support identifier to help investigate problems; it is not a player account.

Diagnostic records may include app version, device model, scene and level, timestamps, error messages and stack traces, ad requests/displays/clicks/reward outcomes, and purchase products, transaction identifiers and delivery status. These records help diagnose faults, investigate delivery, prevent duplicate grants and evaluate the game experience.

Records can be queued offline. In builds where remote diagnostics are enabled and configured, they are sent to Sentry when connectivity is available, together with the support identifier and device model. Service providers may process network information such as IP addresses during a connection. The local event queue holds up to 500 events; backup and last-rejected-event files may also exist. It is not an unlimited transaction archive.

Pseudonymous usage analytics may be processed through GameAnalytics to improve the game experience. This can include session and app-version information; level start, failure and completion events; gameplay measurements such as score, play duration and defeat wave; and outcomes of advertising and in-app purchase interactions. It is used to understand, in aggregate, where players struggle, which features they use and where they leave the experience for non-technical reasons. Names, email addresses and full payment details are not sent to GameAnalytics.

The Android version may use Google Analytics for Firebase to measure app usage and advertising campaign performance. Firebase may automatically process a pseudonymous app-instance identifier, device/advertising identifier, approximate location derived from a masked IP address, app version, and screen, session and lifecycle events. Google Play purchase events may be measured automatically with information such as product ID, product name and price. The game also sends custom events for the first completion of Campaign sectors 1, 3 and 5. The game does not add names, email addresses, the GameAnalytics support identifier or raw purchase receipts to Firebase. The SDK may temporarily retain events on the device until a connection is available.

Advertising

The game may show ads through Unity LevelPlay and Google AdMob. Advertising services may process device/advertising identifiers, IP addresses, approximate location, app and device information, ad interactions and diagnostic data to deliver and measure ads and prevent abuse. Data processing varies with device settings, your choices, region and the advertising network used.

Ad privacy choices are requested where required. When available, you can reopen these choices using the ad privacy option in game settings. Rewarded ads are optional; the offered reward is granted after the advertising service reports eligible completion.

Platform services and leaderboards

Optional online leaderboards are provided by Google Play Games Services on Android and Apple Game Center on iOS. When you use them, the platform provider may process your account identifier, player alias, score and technical data required to operate the service, subject to your platform account and privacy settings. The game does not receive your platform sign-in password.

Purchases

Google Play processes payments on Android and Apple App Store processes payments on iOS. The game developer does not receive your full payment card number or store password. The game processes receipts, purchase tokens and transaction information for validation and delivery; some transaction identifiers may appear in diagnostics. Refund requests follow the relevant store’s procedures and applicable legal rights. Deleting a local game save does not delete the store’s purchase record.

Sharing, retention and security

Information may be processed by Apple, Google (including Google Analytics for Firebase), Unity, GameAnalytics and, where remote diagnostics are enabled, Sentry for the purposes above. If you contact support, your message and supplied information are used to respond. Providers may process data outside your country; their policies explain relevant transfer safeguards where applicable.

Local records may remain until app data is cleared, the app is removed or records are updated; Android and iOS device-backup settings may affect additional copies. Remote records are retained according to service retention settings, support needs and applicable legal obligations. Reasonable safeguards are used, but no transmission or storage method guarantees absolute security.

Your choices and requests

You can clear app data in Android settings or remove the game from your Android/iOS device; these actions can erase local progress and inventory. Advertising identifiers, tracking permission and ad choices can be managed, where supported, through device settings and the in-game ad privacy option. Subject to applicable law, contact support to request access, correction, deletion or to object to processing. Include your game support identifier to help locate records, but never send passwords or card details. Requests are assessed with appropriate identity verification, technical capabilities and legal retention requirements.

The game is not specifically designed for children. Contact us if you believe a child’s information has been processed inappropriately. This policy may change as the app and services change; the current date appears above.

Hizmet sağlayıcı politikaları / Provider policies